2011年11月29日

パッチIN11月29日

英語 下行けば日本語訳あります 大きな変更はやっぱりシビルのリメイクとジャングルかな??

動画でも、「ジャングラーだけでなく一般ユニットもジャングルを回れるようにした」って言ってたと思う。




League of Legends v1.0.0.130

Volibear, the Thunder’s Roar
•Rolling Thunder: Volibear drops to all fours and runs faster if chasing an enemy champion. The first enemy he attacks is knocked into the air and flung behind Volibear.
•Frenzy: Volibear's repeated attacks grant him additional attack speed. Once Volibear has repeatedly attacked three times, he can perform a vicious bite on his target.
•Majestic Roar: Volibear lets out a powerful roar that damages and slows enemies. Minions and monsters are feared as well.
•Thunder Claws: Volibear channels the power of the storm causing his attacks to blast his targets with lightning that bounces to other nearby enemies.
•Chosen of the Storm (passive): Volibear heals rapidly for a few seconds when his health drops to a critical level.

Fizz
•Urchin Strike's targeting updating to hit targets slightly earlier
•Urchin Strike's attack component can no longer be dodged

Jarvan IV
•Martial Cadence (Passive) ◦Damage changed to physical from magic
◦Damage changed to 6/8/10% (at levels 1/7/13) of the target's current health from 8%
◦No longer procs spell effects such as Rylai's or Spell Vamp

•Increased the hitbox size of Demacian Standard when targeted by Dragon Strike

Karthus
•Wall of Pain ◦Wall duration reduced to 5 seconds from 7
◦Now only affects a target once (instead of reapplying every pass through)

•Fixed a bug where Leona's passive and the Dominion center Sigil could cause an immediate double kill against Karthus

Kassadin
•Fixed a bug which caused Force Pulse to cast backwards after performing Rift Walk

Katarina
•Shunpo now always moves Katarina behind the target regardless if Killer Instincts is active

Kog'maw
•Fixed a bug where where if you killed an enemy that exploded using Icathian Surprise, the enemy was awarded an extra kill (Shaco Hallucinate clone, Maokai)
•Fixed a bug where Brand's Pyroclasm would give Brand an extra kill if it was traveling toward Kog'maw when Icathian Surprise triggered
•Fixed a bug where if Ignite killed Kog'maw, it would cause Icathian Surprise to not trigger
•Fixed a bug where Vayne's Silvered Bolts sometimes caused Icathian Surprise to not trigger

Riven
•Blade of the Exile tooltip updated to display how much attack damage you will gain. It has also been clarified to state that Blade of the Exile scales off TOTAL attack damage, not bonus attack damage.

Sivir (Remake)
•General ◦Attack range increased to 500 from 425
◦Attack missile speed increased to 1400 from 1200
◦Updated her attack frames to be more responsive
◦Base attack speed reduced to .658 from .679
◦Base attack damage reduced to 49 from 52.11
◦Updated recommended items

•Fleet of Foot (Passive) – Remake ◦Sivir’s basic attacks against enemy champions grant her 50 Movement Speed for 2 seconds

•Boomerang Blade ◦Mana cost reduced to 70/80/90/100/110 from 80/90/100/110/120
◦Damage changed to physical from magic
◦Bonus attack damage ratio increased to 1.1 from 1.0
◦No longer has an ability power ratio

•Ricochet - Remake ◦Sivir’s next basic attack bounces to 5 additional targets dealing 20/35/50/65/80 (+ 1.0 Attack Damage) physical damage to the first target and 25% reduced damage to each subsequent target. 7/6/5/4/3 second cooldown. 40 Mana cost.

•On The Hunt ◦Now additionally applies the buff to allies who come into range while On the Hunt is active rather than only on activation.
◦Attack speed bonus changed to 30/45/60% from 30/60/90%
◦Allied attack speed gain increased to half of Sivir’s bonus from a third
◦Cooldown adjusted to 100/90/80 seconds from 90


Taric
•Shatter ability power ratio increased to 0.6 from 0.4
•Radiance ability power ratio increased to 0.7 from 0.6

Vayne
•Fixed a couple small bugs introduced to Condemn with Fizz patch

Yorick
•Fixed a bug where Ignite's tick damage dealing the killing blow caused Omen of Death to fail to reanimate its bearer
•Fixed a bug where Leona's Sunlight passive and the Dominion center Sigil could cause an immediate double kill against the Omen of Death target
•Fixed a bug where if Ignite killed the Omen of Death bearer, they would not be reanimated
•Fixed a bug where Vayne's Silvered Bolts sometimes caused Omen of Death to fail to reanimate its bearer

Items
•Health Potions now restore 150 health over 15 seconds (instead of 200 health over 20 seconds)
•Madred's Razor ◦Proc chance increased to 20% from 15%
◦Proc damage reduced to 300 from 500

•Mana Potions now restore 100 mana over 15 seconds (from 100 over 20)
•Wriggle's Lantern proc damage reduced to 425 from 500

General
•Chat window location will be now saved between games
•Improved the targeting algorithms; it should now be much easier to select units that are obscured
•Damage from lane minions to champions reduced by about 15%
•Jungle Adjustments ◦Small camps now respawn faster, but have reduced rewards
◦Small camps now have a Healing Sigil, healing the killer based upon how much health they are missing
◦Neutral monsters now have their health, damage, experience reward, and gold reward increase with game length, instead of having health increases with each respawn
◦Neutral monster experience range reduced to 400 from 800 (the killer always gets experience)
◦Ancient Golem camp experience increased slightly and gold reduced slightly
◦Crest of the Ancient Golem now grants 25 flat MP5, but grants 1% regen from maximum mana, from 1.5%, and provides energy
◦Lizard Elder camp experience increased and gold reduced slightly
◦Blessing of the Lizard Elder melee slow % reduced to 8/16/24% from 10/20/30%
◦Dragon and Baron Nashor are now immune to armor and magic resist-shredding effects
◦Baron Nashor will now push wards away if you try to place one too close
◦Monsters now heal 5% immediately when they retreat (instead of after 1 second), but are easier to re-aggro


Volibear, the Thunder’s Roar
ヴォリビア・ (雷の咆哮)を導入しました(新チャンピオン)
後ほどにウィキに性能は乗るかな??

201111261610221ed.jpg

Fizz_splash-300x175.jpg

Fizzの性能を

•Urchin Strike's というスキルを

もっと着弾を早くして、
ドッジ無効となりました。
ウィキ内ページはこちら
http://loljp.net/wiki/index.php?Champion%2FFizz

Jarvan_IV_OriginalSkin.jpg
Jarvan IVの性能を

•Martial Cadence (Passive) を
マジックダメージからフィジカルダメージに変えました
ダメージが「現在のHPの8%」から「6/8/10% (at levels 1/7/13」という変動性に移行
◦ai'sやSpell Vampのようなスペルのダメージがトリガーになる効果は発生しなくなった。


Demacian Standardの旗がDragon Strikeの対象になる範囲を増加させた。

ジャーバン4世のウィキ内のページはこちら
http://loljp.net/wiki/index.php?Champion%2FJarvan IV

images asdfa.jpg
(誰こいつ??)

Karthus(カルサス??)というチャンピオンの性能を変更。

•Wall of Pain の壁の存在時間を7秒から5秒に格下げ
今まで「通ったら何回もスロウがかかっていた」→「一回だけになった」
レオナがこいつを殺したらダブルキルになってたバグを直した。

ウィキ内ページはこちら

http://loljp.net/wiki/index.php?Champion%2FKarthus

Kassadin_1680x1050.jpg

Kassadin(カサディン君)

Riftwalkを使用した後にForce Pulseを使用すると背中に発動しちゃうバグを直した。

ウィキ内ページ↓
http://loljp.net/wiki/index.php?Champion%2FKassadin

images.jpg
Katarina(皆大好きカタリナちゃん)

今まではKiller Instinctsを発動しているときに瞬歩発動すると、敵の背中に行ってた
→瞬歩はいつでも敵の背中に行くようになった
ウィキ内ページはこちら
http://loljp.net/wiki/index.php?Champion%2FKatarina

KogMaw_Splash_0.jpg
Kog'maw(コグモウちゃん)

死んだ瞬間に1デスになって自爆した瞬間に1デスの計2デスした扱いになるときがある 当然相手には2キル入る。というバグを直した。(ウィキコメント引用)


とりあえず元凶?のスキル 

Icathian Surprise
Passive: 死亡すると4秒後に自爆して周囲の敵ユニットにTrue Damageを与える。自爆するまでの間は徐々に移動速度が増加する。

ウィキ内ページ
http://loljp.net/wiki/index.php?Champion%2FKogMaw

riven_t.jpg
Riven(ライブン??)

Blade of the Exileファンファンフィーリアフィールア!!・・・・・・サーセン。エグザイルネタのつもりです。

Blade of the Exileのツールチップをいじって、どれだけの攻撃力が出ているのかを見れるようにしました。

ウィキ内ページ
http://loljp.net/wiki/index.php?Champion%2FRiven
この人、リリカルなのはの声やってる人だったんだ(外国のね)

Sivir_Splash_0.jpg
Sivir (Remake)(シヴィル)さんの大幅リメイク

@通常攻撃の射程距離を425から500に増やした
A通常攻撃のブーメラン自体のスピードを1200から1400に増加した
B通常攻撃がきちんと反応するようにした(今までは地味にずれた敵に当たる事がたまにあった)
Cベースアタックスピードを679から658まで低下させた(TT)
Dベースのダメージを52.11から49まで低下させた。
E推奨アイテムを変更した。
Fleet of Footというスキルをリメイクして
敵チャンピオンに攻撃したときに、移動速度50を2秒間、シビルに付与する。(変わりすぎだろww)

•Boomerang Bladeというスキルを
マナコストを10下げた。(わーい)
魔法ダメージから通常ダメージに変わった。(Pusherとしての性能が上がった)
攻撃力が増して攻撃力依存100%から攻撃力依存110%と増えた。(さらに増えるのかよww)
AP(アビリティパワー)依存を消去し、物理攻撃依存になった。(まぁ魔法ダメージ消えたしな)

•Ricochet - Remakeリコチェットというスキルを大幅リメイクして

40マナコストを消費して、スキル発動後の初の通常攻撃を5連続跳ね返るようにした。
レベル毎に20/35/50/65/80の物理ダメージを次の通常攻撃に付与。
7/6/5/4/3秒のクールダウンとなっている。
攻撃が跳ね返るたびに、25%ダメージが減っていく。
(↑超強化されすぎww)
ただし、今までは常時発動状態だったのが、アクションスキルに変更した。

On The Hunt (ULTスキル)を変更した。(自分へは下方修正 味方へは上方修正)
ULTスキル発動時に近くにいなくても、後でもレンジ内に入れば効果が出るようになった(上方修正)
アタックスピードボーナスを30/60/90%から30/45/60%に低下させた。
味方へのアタックスピードボーナスを15/22.5/30%に増加
クールダウンのスピードを90秒の固定性から100/90/80秒の変動性に移行

以上!!大幅な上方修正でした。ただしULTだけは微上方修正された。

ウィキ内ページ
http://loljp.net/wiki/index.php?Champion%2FSivir

taric_1280x960_48.jpg
Taric(タリック)の性能を

•ShatterのAP(アビリティパワー)ボーナスを1AP毎に0,6上がるように上方修正した(元は0,4)
•RadianceのAPボーナスを1AP毎に0,7に上方修正(元は0,4)

ウィキ内ページ
http://loljp.net/wiki/index.php?Champion%2FTaric

vayne-splash01.jpg
Vayne(ヴェイン)
・ヴェインの2つの小さなバグを直した(詳細不明)

ウィキ内ページ
http://loljp.net/wiki/index.php?Champion%2FVayne

Yorick_Splash.jpg
Yorick(ヨリックさん)

バグを直した


レオナにダブルキルされるバグを直した。

ヨリックさんのウィキページ
http://loljp.net/wiki/index.php?Champion%2FYorick





Items(アイテムたち)

Health Potionsは150 healthを15sかけて回復するようになる(元は200 healthを20s)
・・・・・・ええええええええええええええええええええええええええ まさかの下方修正

Madred's Razor(通称 赤爪 まぁ赤い爪だしね)
確立をあげて15%から20%にあげた
ダメージを500から300に減らした。
まさかの下方修正(?)ミニオン処理は上方修正だね。今までもオーバーキルだった気がするし。
でもドラゴン戦ではショック><

マナポーションの回復時間を20秒から15秒に短縮(やったね!上方修正だよ、マナポちゃn)
Wriggle's Lantern(リグルのランタン)のミニオンに与えるダメージを425にダウンさせた><


その他

ターゲットの方法を変更して、隠れてる敵にも選択しやすくなった(??)(隠れてたら選択できなくね??)

ジャングルの変更

中立ユニットは再発生(リスポーン)が早くなるが、お金とEXPは減少させた。
チャンピオンのなくなったHPに応じて中立ユニットはリジェネのバフを付与するようになった(全中立ユニット??)

中立ユニットはリスポーン毎に攻撃とかHPとか金とかEXpとかダメージとかを上昇させる
経験値発生距離が800の距離から400の距離へと減った(MIDのチャンプに経験値吸われる可能性を無くした)

エンシェントゴーレム(青バフ)の経験値を少し増やしてお金を少し減らした。

◦Crest of the Ancient Golem(エンシェントゴーレムの青バフは) now grants 25 flat MP5(ここが意味わからねぇ。MP5につき、25のお金を得る??)
, but grants 1% regen from maximum mana, from 1.5%, and provides energy
(最大マナの1,5%の回復が1%の回復に下方修正された)

◦Lizard Elder(赤バフ)の経験値を少し増やして金を少し減らした。
赤バフのスロウを8/16/24%に下方修正した。

◦Dragon and Baron Nashorドラゴンとバロンナッシャーは、防御力低下・MR低下のスキルを受けなくなった。

◦Baron Nashorは近すぎるワードをぶち壊すようになった。(えええええええええええ)

中立モンスターは、逃げられた瞬間に5%だけHPが即座に回復するようになった。でも少しケンカをやりやすくなった。んっと・・・・・・??Leash(リーシュ・味方が青バフをひきつける事)をやっても即座に5%だけ回復する??でも狩りやすくなった??


ちょっとラスト微妙だったなぁ。



タグ:パッチ
posted by oni564 at 19:32| Comment(11) | lol | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
パッチ当たっているときには、北米サバではなくEU鯖だとゲームできるんだ。。
Posted by oni564 at 2011年11月29日 20:23
10時35分、メンテ終了か
Posted by oni564 at 2011年11月29日 22:38
きちゃったよw

まだ5レベルですがやったかんじ面白そうですな♪
英語ばっかで難しいけどねorz

Name はkingkentaro でやってるのでぜひ遊びましょうw
Posted by kingkentaro at 2011年11月30日 16:03
カルサス誰かわからなかったけど、空爆君だった><

敵チャンピオンにどんな場所からでも攻撃って強いな
Posted by oni564 at 2011年11月30日 16:05
鬼殺しさんLOLやってたんですね。
あおえさんのYouEutopiaです。
最近LOL始めたんですが、また参考になりそうです。よろしくですー
Posted by ゆーとぴあ! at 2011年11月30日 18:52
ちょwwwwwwwwユートピアさん久しぶりです!!

超楽しみだなww 名前何にしてます?
Posted by oni564 at 2011年12月01日 02:09
パッチIN11月29日: oni564のLOLブログ
Posted by 大島麻衣 水着 at 2013年07月11日 19:05
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Posted by HIDバルブ at 2013年07月31日 06:21
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Posted by 財布 ピンク at 2013年08月01日 13:13
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